Abyss

Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans. Recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume. Jeu de Bruno Cathala et Charles Chevallier, illustré par Xavier Collette, Edité par Bombyx.

 2 - 4  30 - 60  14 ans  Français

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Un Jeu Stratégique de Développement, Abyss vous entraînes dans les profondeurs des océans.

Présentation d'Abyss par Ludotrotter

Abyss, vous plonge au fin fond des océans à la recherche d'alliés pour devenir roi du monde sous marin. Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans. Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

Déroulement du jeu

C'est un jeu de course dans lequel la gestion est importante. Chaque choix pertinent d'alliés, dans votre tour mais aussi dans le tour de vos adversaires, vous fera gagner un précieux tour de jeu pour recruter un seigneur. Chaque seigneur pourra potentiellement accélérer votre jeu ou ralentir celui de vos adversaires, vous rapprocher d'un lieu, mais aussi vous mener vers la fin de la partie (qui se termine quand un joueur recrute son 7ème seigneur). Il ne faut pas recruter n'importe quoi et n'importe comment, mais un joueur rapide a toutes les chances de rafler les meilleures prises au nez de ses adversaires, et aussi d'accumuler le plus grand nombre de points de victoire grâce à toutes ses recrues.

- Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !
- De superbes illustrations signées Xavier Collette (Noé, Timeline, Sultanyia, Et Toque !)

Contenu de la Boite de Jeu

1 plateau de jeu, 50 perles (monnaie), 4 coquillages, 35 cartes Seigneurs Atlantes, 71 cartes Prospection, 20 tuiles Territoires, 1 marqueur Menace, 20 jetons Monstres, 9 jetons Clé, 1 livret de règles.

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Age

14

Auteur

Bruno Cathala, Charles Chevallier

Durée

30 – 60

Éditeur

Bombyx

Illustrateur

Xavier Collette

Langue

Français

Nombre de joueurs

2 – 4

Theme

Mythologique

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