Hungry Monkey
Découvrez la légende du Singe affamé au travers d’un jeu de cartes familial, rythmé et très malin ! Jouez vos cartes, déclenchez des effets, et soyez le premier à vous débarrasser de l’intégralité de vos cartes !
16,00€
« Il était une fois, au cœur de la jungle, un Singe Affamé qui avait perdu le haricot qu’il comptait manger pour son petit-déjeuner.”
Présentation de Hungry Monkey par Ludotrotter
Un jeu de défausse en 2 temps !
Découvrez la légende du Singe affamé au travers d’un jeu de cartes familial, rythmé et très malin ! Jouez vos cartes, déclenchez des effets, et soyez le premier à vous débarrasser de l’intégralité de vos cartes !
Se débarrasser de ses cartes !
Dans Hungry Monkey, l’objectif est d’être le premier joueur à épuiser intégralement les cartes de sa main, ainsi que les 4 cartes placées devant soi. Et la subtilité, c’est que les cartes devant soi sont posées face cachée… et qu’on ne sait pas du tout ce qu’elles contiennent.
A son tour de jeu, le joueur doit jouer au moins une carte. La carte peut provenir de sa main, de la pioche ou des cartes posées face cachée devant lui. Si la valeur de la carte est supérieure ou égale à la pile de jeu, tout va bien. Sinon, le joueur doit prendre la totalité des cartes de la pile et les ajouter à sa main. Si les cartes jouées sont valides, celle qui est située au sommet déclenche alors son effet. Ces derniers sont variés et dynamisent considérablement les parties. Ce sera l’occasion de consulter les cartes face cachée devant soi, de les échanger contre celles d’un autre joueur, de forcer le joueur suivant à jouer une carte de valeur inférieure, etc.
Une fois qu’un joueur a joué l’une de ses cartes, il est obligé de piocher 3 nouvelles cartes de la pioche, jusqu’à épuisement de cette dernière, ce qui crée alors une mécanique de jeu particulièrement captivante.
Un jeu en deux temps !
Hungry Monkey impressionne en effet par son rythme de jeu en deux temps, particulièrement innovant. Cette pioche obligatoire de 3 cartes à chaque fin de tour implique de devoir construire son jeu avant de pouvoir s’en débarrasser. Alors que la pioche se vide progressivement, les mains se remplissent… et les possibilités de jeu s’affinent alors.
La phase initiale du jeu est donc d’une importance cruciale, car elle permet aux participants de prendre des décisions quant à la gestion de leur main, tout en prenant connaissance des cartes qui restent dissimulées devant eux.
La deuxième phase ne débute qu’une fois que la pioche est vide. Cette phase exige une optimisation minutieuse des cartes en main et de celles disposées face cachée dans la rangée personnelle. Les joueurs étant libres de jouer plusieurs exemplaires de la même carte si elle est issue de leur main, ils essayent alors d’en évacuer le plus possible, sachant que tout groupe de 4 cartes identiques jouées permet de rejouer aussitôt un tour de jeu.
Lorsque la carte de fin de partie est finalement révélée, la véritable phase de défausse commence ! Les joueurs doivent alors s’efforcer de se défaire de leurs cartes en main avant de se défaire de celles disposées devant eux. Cette dynamique, originale et captivante, ajoute un élément stratégique au jeu, créant ainsi une expérience de jeu captivante.
Fort d’une exceptionnelle direction artistique et d’une mécanique à la fois subtile et très riche en retournements de situations, Hungry Monkey est un jeu qui impressionne par la richesse de son expérience de jeu sans jamais remettre en cause sa profonde accessibilité.
Nombre de joueurs | 3 – 6 |
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Age | 8 |
Langue | Français |
Auteur | Erik Andersson Sundén |
Durée | 0 – 30 |
Éditeur | IELLO |
Illustrateur | Sushrita Bhattacharjee |
Theme | Autres |